v9.0.7 新版本更新公告

来源: 官网
日期: 2025年12月30日
作者: 官方

大家好,我是艾琳~!


魔灵召唤v9.0.7新版本现已更新。

详情请确认以下内容。


* 实际更新内容,会在维护结束后适用。(安卓&iOS同步)

* 详情请确认维护公告。


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v9.0.7 新版本更新内容

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▶ [世界竞技场] 从2026年1月5日开始的第36季起,世界竞技场即将焕然一新。

- 下面为大家介绍第36季的主要变更事项。


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- 第36季世界竞技场进行日程

2026-01-05 16:00 ~ 2026-03-28 15:00预计结束


- [挑战者★ ~ 征服者★★★] 晋升机制改版。

:将移除胜点,改为根据战斗结果获得的奖章进行晋升。

:达成每个阶级所需的指定奖章数量即可晋升。一旦晋升,即使后续战败也不会降级至更低阶级。

:此区间内将不再显示排名信息。


- 即使战斗失败,也可根据战斗结果获得名誉勋章。

:​战斗失败时,将根据胜负决定时刻对方剩余存活魔灵的数量,依次发放相应数量的名誉勋章。


- 名誉勋章的显示数值将调整为原先的2倍。

:当前持有的名誉勋章及未来通过奖励获取的名誉勋章,其显示数值均将变为原先的2倍,但实际奖励价值与调整前保持一致。


- 删除世界竞技场阶级分配赛。

:首次参与世界竞技场的召唤师,将从挑战者★(0个奖章)开始进行。

:拥有往届赛季记录的召唤师,将根据上赛季的胜点及阶级压缩基准确定初始阶级。

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- [挑战者★ ~ 征服者★★★] 阶级区间的晋升方式进行如下调整。

:此前需同时满足各阶级规定的胜点及排名条件方可晋升至下一阶级,而从第36季起,[挑战者★ ~ 征服者★★★]阶级区间将取消胜点机制,改为依据通过战斗结果获得的[奖章]持有数量进行晋升。


- 根据战斗结果,奖章的变动规则如下。

:胜利时 - 获得1个奖章

:失败时 - 扣除1个奖章


- 在适用奖章晋升机制的[挑战者★ ~ 征服者★★★]阶级区间,世界竞技场大厅界面的信息显示将调整如下




- 奖章晋升机制说明

:各阶级初始奖章数为0,每个阶级集满所需奖章后,即可晋升至下一阶级。晋升成功后,奖章数将重置为0。

例如,在终结者★★阶级获得4个奖章后,将晋升至终结者★★★,同时持有的奖章数会重置为0。

:在[挑战者★ ~ 征服者★★★]阶级区间内,即使战败,也不会降至已晋升过的阶级以下。

- 战斗结束界面中,可根据结果实时查看奖章的变动情况。




- [审判者★ ~ 传奇] 阶级区间将继续沿用原有的胜点及排名机制。

:在征服者★★★获得5个奖章后,即可晋升至审判者★阶级,此后将恢复沿用原有的胜点及排名机制。

:在审判者★阶级区间内,即使战败也不会降级至征服者★★★。

:审判者★以上区间将沿用原有规则,依据胜点与排名进行阶级变动。


- 以下为本次晋升结构调整后,各阶级的具体基准变更说明。



:最低阶级入门者阶级已被删除,在挑战者★ ~ 征服者★★★阶级区间内,将依据持有奖章数量进行晋升。

:审判者★ ~ 守护者★★★阶级区间的胜点要求已进行调整,且审判者★阶级的排名条件已被取消。


- 未参与排行战时适用的胜点及奖章扣除规则具体如下。

[挑战者★ ~ 征服者★★★阶级]

:若连续7天未参与排行战,则每日扣除1个奖章。

* 重新参与排行战后,将立即停止扣除奖章,且奖章数量不会低于0个。


[审判者★ ~ 传奇阶级]

:若连续7天未参与排行战,则每日扣除5胜点。

:若连续14天未参与排行战,则每日扣除10胜点。

* 重新参与排行战后,将立即停止扣除胜点,且胜点不会低于1,000点。


- 世界竞技场排行榜的排名收录基准将进行调整。

为配合阶级结构改版,世界竞技场排行榜将调整为从审判者★阶级开始显示。

未达到审判者★阶级的召唤师将不会在排行榜中显示排名。


- 世界竞技场赛季开始时的阶级分配方式将进行调整。

:从第36季起,将取消赛季开始时进行的10场阶级分配赛。

:首次参与世界竞技场的召唤师 → 将从挑战者★(0个奖章)开始进行。

:拥有往届赛季记录的召唤师 → 将根据上赛季的胜点及阶级压缩基准确定初始阶级。详情请参考下面表格。




- 奖励结构将进行调整,即使战斗失败,也可根据战斗贡献度获得名誉勋章。

:即使战斗失败,也会根据胜负决定时刻对方剩余存活魔灵的数量,依次发放相应数量的名誉勋章。

:战斗胜利及失败时,各阶级可获得的名誉勋章数量如下。




- 名誉勋章的数值显示方式将进行调整。

:为配合战斗失败时名誉勋章依次发放机制的优化,相关数值体系将调整如下。

:v9.0.7版本更新适用后,当前持有的所有名誉勋章数量将调整为原有的2倍。

:保管在收件箱或通过活动页面支付的名誉勋章也将调整为2倍。

:第35季世界竞技场奖励及赛季成就奖励所获名誉勋章数量将调整为2倍。

:名誉勋章商店内商品的购买费用将调整为2倍。

※ 此项调整仅为数值显示方式的优化,实际奖励价值与调整前保持一致。


▶ 第36季世界竞技场进行日程如下。

2026-01-05 16:00 ~ 2026-03-28 15:00预计结束

※ 预计将于2026-01-05 16:00在所有服务器同步开放。


- 关于第36季世界竞技场改版后的奖励列表,请参考以下内容。






※ 征服者★ ~ 审判者★阶级区间的排名条件已被删除。 

※ 赛季奖励获取条件与之前一致,需在该赛季完成10次以上世界竞技场战斗,方可获得奖励。


- [世界竞技场商店] 新增全新赛季限定商品。



:第20季世界竞技场道具将作为赛季限定商品重新加入,该商品可在第36~37季期间购买。(赛季限定商品售卖结束后,将移至联赛商店继续售卖。)


- 第36季世界竞技场支援魔灵列表已进行如下调整。




▶ 符文/宝石,精炼石/神器/变换石的最大可持有栏位数量已扩展。

- v9.0.7版本更新适用后,可免费扩展的栏位,以及可使用水晶额外扩展的栏位具体如下。




▶ 自2026年1月4日起,[混沌神殿]将迎来新首领。

- 混沌神殿为每月可参与一次的月度内容,开放时间为每月第一个周日00:00至当周周六24:00。

:战斗时间:2026-01-04 00:00 ~ 2026-01-10 24:00(各服务器时间为基准)


- 1月混沌神殿首领将以火属性登场,其技能如下。




- 新增混沌神殿结束倒计时提示功能。

:在混沌神殿结束3天前起,[世界地图>混沌神殿]及[信息窗]中将显示结束倒计时提示。

:结束前2天仍未完成战斗的召唤师,在进入岛屿时会收到额外的结束倒计时提示。




▶ 自2026年1月1日起,[世界竞技场]“挑战对决”将开启全新赛季。

- 进行时间:2026-01-01 16:00开始 ~ 2026-02-28 22:59结束

* 2025-12-31 23:00 ~ 2026-01-01 15:59为休息期,并于16:00所有服务器同步开放。(* 休息期间将重置排名及记录。)

- 挑战对决任务奖励的更新日程如下。




- 本赛季期间可使用的挑战对决魔灵如下。



* 相关挑战魔灵的使用期限截止至2026-02-28 22:59,并预计于2026-03-01 16:00随新赛季开启进行调整。


* 下列与上赛季重复登场的挑战魔灵,其部分能力值已进行调整,具体如下。

- 能力值变更

:(风)龙骑士体力增加2,000

:(风)麒麟剑客攻击速度减少5

[查看魔灵详情]


▶ 其他改善及变更事项。

- [符文管理] 新增可仅搜索无前缀属性的符文的筛选功能。




- [世界竞技场>重播] 新增[各阶级]搜索选项,可根据参与世界竞技场的召唤师阶级搜索比赛。




- 对显示排名信息的加载画面进行了图像优化,使其显示更为自然流畅。

- [魔灵召唤阵] 当存在多个召唤横幅时,已调整横幅切换箭头的颜色,使其更易于辨识。

- 在选择强化弹窗中,若在已选择被出售符文的状态下进行追加强化选择,焦点将自动移至首个被追加强化的符文(而非已出售的符文)。

- 在占领战中用于战斗的魔灵,将更改为在相关占领战期间不会被保管在魔灵封印所。


▶[商店>特价>特别礼包] 新增可持续购买的形象变换礼包。

- 2024年曾出售的第51~56种形象变换礼包现可持续购买。以下为新增的形象变换列表。






▶ 部分礼包已进行更新。

- 出售位置:[商店>特价>特别礼包] “炼化石特别礼包”,“恶魔怪特别礼包I”、“恶魔怪特别礼包II”

※ 以上礼包的内容优化将于2026-01-01 00:00(各服务器时间为基准)起适用。




▶ [商店>特价>特别礼包] 新增庆祝2026年新年的特别商品。

- 出售时间:2025-12-30 v9.0.7版本更新适用后 ~ 2026-01-11 23:59(各服务器时间为基准)




▶ 修改了游戏内错误。

- [混沌神殿] 已修复在测试模式下,当最后一回合耗尽首领全部体力并切换阶段时,下一场队伍战斗中首领等级未正常反映的问题。

- [混沌神殿] 已修复部分以对方攻击速度为比例增加伤害的魔灵技能,对混沌神殿首领异常适用的问题。

- 已修复在连续战斗期间强制结束游戏,重新登录并返回连续战斗时,不显示奖励选择强化按钮的问题。

- 已修复从收件箱领取符文并进行批量强化后,个别符文的强化按钮无法正常响应的问题。

- 已修复在部分宽屏分辨率下,符文管理界面中符文信息弹窗的位置显示异常的问题。

- [世界竞技场>挑战>魔灵] 已修复符文复制按钮的位置显示异常的问题。

- 已修复在特定情况下,(水)恶魔马登使用[契约:恶魔包包]技能击退目标后,目标未返回战场导致战斗无法正常进行的问题。​


▶ 修改了部分魔灵的技能说明。



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